「クッキングマッチ3パズル」Kitchen Matchen 3

パズルをして料理をつくる!🍳 Kitchen Matchen 3 🍳 🍄 懐かしさを感じるレトロな画面と音で旬なパズルゲーム! 🐟️ 一口で二度美味しい!? マッチ3パズルは2つのモードで遊べます! 🍗 ルールは簡単、ブロックを3つ揃えてマッチさせましょう! 🥚 マッチさせた食材によっていろいろな料理が出来上がります! 🍚 できた料理はレシピノートに記録されます。レシピを埋め尽くしましょう! 🌰 ワザブロックを使って豪快・爽快に高得点、おいしい料理に! 🍓 たくさん遊んでいろいろ挑戦するとアイテムや便利機能が追加されます! 🍞 季節ごとに旬の食材が変わります。つくりたい料理を計画しましょう! 🍠 レシピは実際の料理として挑戦しやすいものです!作ってみてね。 🥄制作にあたって 過去に遊んだパズルレストランなゲームの思い出からいつしか作ろうとして、ようやく形になりました! また、育猫なゲームのマッチ3も一時の良い思い出があり、こちらもアレンジしつつ盛り込みました。 つまり、「時間制限制」と「回数制限性」のパズルを共生させたゲームになっています。 タイトルの3は今までリリースしたゲームの3作品目であることが由来していてどうにかしてつけたらこのようなタイトルになりました。 料理の3Dモデリングは自作ツール(PELOGEN2)を使いつつゲームに落とし込めるように改良を加えて、いくつかの3Dモデルを使いまわし、テクスチャを貼り替えをするなど少ない容量で40品目以上の料理を詰め込むことができました。 アニメーションはこれも自作のツール(SPRANIM-KIT)を使いました。古いツールのため、仕様に耐えるよう改良が必要でしたが、このPico-8制限のなかで表現豊かにできたと思います。(各キャラクターは128*32pxの領域で組み合わせています) BGMはなんとなくファミコンやゲームボーイで好きなゲームの音響っぽく、その上にクッキングな雰囲気がでるように意識してみました。(違和感をなくすのに作曲技術・経験的に苦労しています) 単純にパズルをするだけでなく、作りたい料理を狙うために旬の食材を計画に入れつつアイテムを確保して適量使うようなゲーム性・バランスを作るのが最後の仕上げとして根気のいる作業でした。

操作方法

紹介サイト

おはなし

動作環境

スタッフ

アップデート履歴

「クッキングマッチ3パズル」Kitchen Matchen 3
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パズルをして料理をつくる!🍳 Kitchen Matchen 3 🍳 🍄 懐かしさを感じるレトロな画面と音で旬なパズルゲーム! 🐟️ 一口で二度美味しい!? マッチ3パズルは2つのモードで遊べます! 🍗 ルールは簡単、ブロックを3つ揃えてマッチさせましょう! 🥚 マッチさせた食材によっていろいろな料理が出来上がります! 🍚 できた料理はレシピノートに記録されます。レシピを埋め尽くしましょう! 🌰 ワザブロックを使って豪快・爽快に高得点、おいしい料理に! 🍓 たくさん遊んでいろいろ挑戦するとアイテムや便利機能が追加されます! 🍞 季節ごとに旬の食材が変わります。つくりたい料理を計画しましょう! 🍠 レシピは実際の料理として挑戦しやすいものです!作ってみてね。 🥄制作にあたって 過去に遊んだパズルレストランなゲームの思い出からいつしか作ろうとして、ようやく形になりました! また、育猫なゲームのマッチ3も一時の良い思い出があり、こちらもアレンジしつつ盛り込みました。 つまり、「時間制限制」と「回数制限性」のパズルを共生させたゲームになっています。 タイトルの3は今までリリースしたゲームの3作品目であることが由来していてどうにかしてつけたらこのようなタイトルになりました。 料理の3Dモデリングは自作ツール(PELOGEN2)を使いつつゲームに落とし込めるように改良を加えて、いくつかの3Dモデルを使いまわし、テクスチャを貼り替えをするなど少ない容量で40品目以上の料理を詰め込むことができました。 アニメーションはこれも自作のツール(SPRANIM-KIT)を使いました。古いツールのため、仕様に耐えるよう改良が必要でしたが、このPico-8制限のなかで表現豊かにできたと思います。(各キャラクターは128*32pxの領域で組み合わせています) BGMはなんとなくファミコンやゲームボーイで好きなゲームの音響っぽく、その上にクッキングな雰囲気がでるように意識してみました。(違和感をなくすのに作曲技術・経験的に苦労しています) 単純にパズルをするだけでなく、作りたい料理を狙うために旬の食材を計画に入れつつアイテムを確保して適量使うようなゲーム性・バランスを作るのが最後の仕上げとして根気のいる作業でした。